Windows
Clash Plus 與 Clash Verge Rev 等桌面用戶端,提供 x64 與 ARM64 安裝包,系統代理與 TUN 模式均可用。
前往下載按規格表逐項列出 Android 端用戶端的關鍵能力,每項對應設定檔中的一個功能維度,詳細用法見教學頁與問題診斷頁。
透過系統 VpnService 建立虛擬網卡,在網路層接管全部應用程式流量,不需要為每個應用程式單獨填寫代理位址。對不讀取系統代理設定的遊戲、命令列工具與背景服務同樣有效。核心提供 system 與 gvisor 兩種協定堆疊實作,可依裝置效能與相容性選擇轉發方式;IPv6 支援與 DNS 劫持均可在設定中單獨開關,接管範圍與穩定性能夠依需求細粒度調整。
按網域、IP 範圍、程序名稱與 GeoSite 分類逐條比對流量走向,台灣本地站點直連、目標站點走代理、廣告網域封鎖可以在同一份設定裡同時成立。規則集支援遠端訂閱與本機覆寫,更新規則不需要異動主設定檔。相比只有全域與直連兩檔的簡單用戶端,規則引擎讓一份設定長期適配絕大多數存取情境,日常使用中幾乎不需要手動切換模式。
支援同時保存多份設定檔並一鍵切換:不同機場訂閱、自建節點設定與測試用設定互不干擾。每份設定獨立記錄訂閱網址、更新時間與自動更新間隔,切換時無需重新啟動應用程式,代理群組的節點選擇狀態在切換後仍會保留。對於同時維護多個訂閱來源,或經常在住家網路與辦公網路之間遷移的使用者,這是減少重複設定作業量的關鍵能力。
訂閱設定可設定按小時或按天的背景自動更新週期,節點變更、訂閱換址不需要手動介入。更新失敗時會保留上一份可用設定,不會因為一次網路波動導致節點清單被清空。配合通知列狀態提示,每次更新的結果一目了然;也可以進入設定詳情手動觸發更新並查看回傳的錯誤訊息,訂閱連結過期或回傳格式異常時能第一時間定位原因。
存取控制清單允許把指定應用程式排除在代理之外,或者只允許白名單內的應用程式經過代理。銀行類應用程式要求直連、區域網路工具不希望經過虛擬網卡時,不必停止整個用戶端,在應用程式清單中勾選對應套件名稱即可。控制粒度落在套件名稱層級,與網域規則分流疊加使用,可以同時滿足「按應用程式」與「按目標位址」兩個維度的流量管控需求,互不衝突。
用戶端內建 Meta(mihomo)系核心,在原版協定之外支援更多現代代理協定與出站類型,規則語法向下相容原版設定檔。核心隨用戶端版本持續跟進上游更新,協定交握、延遲測試與負載平衡策略的改進不需要等待用戶端大版本發布。對於訂閱服務方已經遷移到新協定的使用者,換用 Meta 核心用戶端通常是成本最低的升級路徑,原有設定基本上可以直接沿用。
五個平台的用戶端安裝包統一在下載頁按系統分組維護,版本號由版本清單介面即時解析。點擊對應平台直達下載頁該分區。
Clash Plus 與 Clash Verge Rev 等桌面用戶端,提供 x64 與 ARM64 安裝包,系統代理與 TUN 模式均可用。
前往下載區分 Intel 與 Apple Silicon 兩種晶片的安裝包,選單列常駐執行,系統代理一鍵接管與還原。
前往下載APK 直接安裝,提供 arm64-v8a 與 armeabi-v7a 架構,支援 TUN 全域接管與按應用程式分流。
前往下載Clash Plus 已上架 App Store,從商店直接安裝,更新隨商店渠道自動分發,不需要額外操作。
前往下載桌面環境提供 deb 安裝包,伺服器與路由器可直接使用 mihomo 核心配合 systemd 常駐執行。
前往下載從安裝到驗證連通,標準流程只有三步。以下為精簡版預覽,每一步的具體介面位置與常見分支情況見完整教學。
在下載頁選擇與裝置架構相符的安裝包。Android 端下載 APK 後直接安裝,首次啟動時按系統提示授予 VPN 連線權限;桌面端執行安裝程式後允許其常駐背景即可。
進入設定頁,新增設定並貼上訂閱方提供的訂閱連結,儲存後用戶端會自動抓取節點清單與分流規則。若連結無法識別,先確認它是 Clash 格式而非其他協定專用格式。
回到主畫面啟動代理,在代理頁選擇延遲較低的節點,存取一個目標站點確認連通。建議順手對代理群組執行一次延遲測試,把明顯超時的節點排除在日常使用之外。
用戶端與核心均為公開儲存庫開發,版本發布、提交紀錄與問題討論全部可查,以下是與本站收錄內容直接相關的幾個事實。
Clash 最初以命令列核心形式出現,隨後社群在其上發展出涵蓋桌面與行動端的完整用戶端生態。Android 端用戶端自開源以來長期公開迭代,每個發布版本都對應可核對的原始碼標籤,變更內容寫在發布說明中,不存在無法溯源的安裝包。
原版核心停止更新後,社群維護的 Meta 分支(現名 mihomo)接替了協定演進工作,當前活躍的各用戶端普遍以 mihomo 為核心。本站收錄的用戶端均基於這一生態建構,設定格式相互相容,在不同用戶端之間遷移通常只需替換訂閱網址。
各用戶端安裝包由專案發布頁建構產出,本站下載頁透過版本清單介面在頁面載入時解析目前最新版本號與對應檔案,頁面顯示的版本資訊與實際分發檔案保持一致,不做人工改寫,也不對安裝包做任何二次處理。
站內教學與故障排查文件跟隨用戶端穩定版更新維護,步驟描述以目前版本介面為準。所有下載入口集中在下載頁統一管理,便於核對來源;有建構能力的使用者可以直接複製原始碼儲存庫,自行編譯後與發布版本比對。
git clone https://github.com/MetaCubeX/ClashMetaForAndroid.git
使用頻率最高的幾個問題與一句話結論,完整的排查流程與操作步驟見對應頁面。
圍繞訂閱格式、核心差異與各平台部署的深入文章,按發布時間倒序顯示最新三篇。
拿到的訂閱連結用戶端認不出?先分清 Clash YAML、Base64 節點清單與各協定專用格式的差異,再介紹訂閱轉換的運作原理、常用參數與隱私注意事項。
閱讀全文 →涵蓋兩條路線:桌面環境用 Clash Verge Rev 的 deb 包安裝與開機自動啟動,伺服器環境用 mihomo 核心配 systemd 常駐,含設定目錄規劃與權限要點。
閱讀全文 →商店版應用程式連不上本機代理,根源是 UWP 的網路隔離回圈限制。講清限制原理,給出 CheckNetIsolation 命令與圖形工具兩條解除路徑及驗證方法。
閱讀全文 →