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Clash Plus 与 Clash Verge Rev 等桌面客户端,提供 x64 与 ARM64 安装包,系统代理与 TUN 模式均可用。
前往下载按规格表逐项列出安卓端客户端的关键能力,每项对应配置文件中的一个功能维度,详细用法见教程页与问题诊断页。
通过系统 VpnService 建立虚拟网卡,在网络层接管全部应用流量,不需要为每个应用单独填写代理地址。对不读取系统代理设置的游戏、命令行工具与后台服务同样生效。内核提供 system 与 gvisor 两种协议栈实现,可按设备性能与兼容性选择转发方式;IPv6 支持与 DNS 劫持均可在设置中单独开关,接管范围与稳定性能够按需细粒度调整。
按域名、IP 段、进程名与 GeoSite 分类逐条匹配流量走向,国内站点直连、目标站点走代理、广告域名拦截可以在同一份配置里同时成立。规则集支持远程订阅与本地覆写,更新规则不需要改动主配置文件。相比只有全局与直连两档的简单客户端,规则引擎让一份配置长期适配绝大多数访问场景,日常使用中几乎不需要手动切换模式。
支持同时保存多份配置文件并一键切换:不同机场订阅、自建节点配置与测试用配置互不干扰。每份配置独立记录订阅地址、更新时间与自动更新间隔,切换时无需重启应用,代理组的节点选择状态在切换后仍然保留。对于同时维护多个订阅来源,或经常在家庭网络与办公网络之间迁移的用户,这是减少重复配置工作量的关键能力。
订阅配置可设定按小时或按天的后台自动更新周期,节点变更、订阅换址不需要手动干预。更新失败时会保留上一份可用配置,不会因为一次网络波动导致节点列表被清空。配合通知栏状态提示,每次更新的结果一目了然;也可以进入配置详情手动触发更新并查看返回的错误信息,订阅链接过期或返回格式异常时能第一时间定位原因。
访问控制列表允许把指定应用排除在代理之外,或者只允许白名单内的应用经过代理。银行类应用要求直连、局域网工具不希望经过虚拟网卡时,不必停止整个客户端,在应用列表中勾选对应包名即可。控制粒度落在包名级别,与域名规则分流叠加使用,可以同时满足「按应用」与「按目标地址」两个维度的流量管控需求,互不冲突。
客户端内置 Meta(mihomo)系内核,在原版协议之外支持更多现代代理协议与出站类型,规则语法向下兼容原版配置文件。内核随客户端版本持续跟进上游更新,协议握手、延迟测试与负载均衡策略的改进不需要等待客户端大版本发布。对于订阅服务方已经迁移到新协议的用户,换用 Meta 内核客户端通常是成本最低的升级路径,原有配置基本可以直接沿用。
五个平台的客户端安装包统一在下载页按系统分组维护,版本号由版本清单接口实时解析。点击对应平台直达下载页该分区。
Clash Plus 与 Clash Verge Rev 等桌面客户端,提供 x64 与 ARM64 安装包,系统代理与 TUN 模式均可用。
前往下载区分 Intel 与 Apple Silicon 两种芯片的安装包,菜单栏常驻运行,系统代理一键接管与恢复。
前往下载APK 直接安装,提供 arm64-v8a 与 armeabi-v7a 架构,支持 TUN 全局接管与按应用分流。
前往下载Clash Plus 已上架 App Store,从商店直接安装,更新随商店渠道自动分发,不需要额外操作。
前往下载桌面环境提供 deb 安装包,服务器与路由器可直接使用 mihomo 内核配合 systemd 常驻运行。
前往下载从安装到验证联通,标准流程只有三步。以下为精简版预览,每一步的具体界面位置与常见分支情况见完整教程。
在下载页选择与设备架构匹配的安装包。安卓端下载 APK 后直接安装,首次启动时按系统提示授予 VPN 连接权限;桌面端运行安装程序后允许其常驻后台即可。
进入配置页,新建配置并粘贴订阅方提供的订阅链接,保存后客户端会自动拉取节点列表与分流规则。若链接无法识别,先确认它是 Clash 格式而非其他协议专用格式。
回到主界面启动代理,在代理页选择延迟较低的节点,访问一个目标站点确认联通。建议顺手对代理组执行一次延迟测试,把明显超时的节点排除在日常使用之外。
客户端与内核均为公开仓库开发,版本发布、提交记录与问题讨论全部可查,以下是与本站收录内容直接相关的几个事实。
Clash 最初以命令行内核形式出现,随后社区在其上发展出覆盖桌面与移动端的完整客户端生态。Android 端客户端自开源以来长期公开迭代,每个发布版本都对应可核对的源代码标签,变更内容写在发布说明中,不存在无法溯源的安装包。
原版内核停止更新后,社区维护的 Meta 分支(现名 mihomo)接替了协议演进工作,当前活跃的各客户端普遍以 mihomo 为内核。本站收录的客户端均基于这一生态构建,配置格式相互兼容,在不同客户端之间迁移通常只需替换订阅地址。
各客户端安装包由项目发布页构建产出,本站下载页通过版本清单接口在页面加载时解析当前最新版本号与对应文件,页面展示的版本信息与实际分发文件保持一致,不做人工改写,也不对安装包做任何二次处理。
站内教程与故障排查文档跟随客户端稳定版更新维护,步骤描述以当前版本界面为准。所有下载入口集中在下载页统一管理,便于核对来源;有构建能力的用户可以直接克隆源代码仓库,自行编译后与发布版本比对。
git clone https://github.com/MetaCubeX/ClashMetaForAndroid.git
使用频率最高的几个问题与一句话结论,完整的排查流程与操作步骤见对应页面。
围绕订阅格式、内核差异与各平台部署的深入文章,按发布时间倒序展示最新三篇。
拿到的订阅链接客户端认不出?先分清 Clash YAML、Base64 节点列表与各协议专用格式的差异,再介绍订阅转换的工作原理、常用参数与隐私注意事项。
阅读全文 →覆盖两条路线:桌面环境用 Clash Verge Rev 的 deb 包安装与开机自启,服务器环境用 mihomo 内核配 systemd 常驻,含配置目录规划与权限要点。
阅读全文 →商店版应用连不上本地代理,根源是 UWP 的网络隔离回环限制。讲清限制原理,给出 CheckNetIsolation 命令与图形工具两条解除路径及验证方法。
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